Spieler online 492
Höchste Spielerzahl 2126
EXP Rate
10.000x
Drop/Penya
8.000x
Entdecke die Händlerstadt Yorashi Village und stelle dich den Herausforderungen der Insel! Unzählige Herausforderungen in einzigartigen Instanzen erwarten dich! Erlebe die beliebtesten Städte von Madrigal im neuen Glanz! Bilde eine Gruppe und erreiche Top-Platzierungen in den wöchentlichen Ranglisten für Dungeons! Betreibe Handel mit anderen Spielern in einer riesigen Community und hoher Spielerzahl! Schließe tägliche Aufgaben in sieben unterschiedlichen Fraktionsgebieten ab!

Geschrieben von Yanoru


Im heutigen Patch erscheint das "Dungeon Entry" System, grafische Verbesserungen am Spiel-Clienten,
"Quality of Life" Umsetzungen sowie Vorbereitungen für die kommenden Events im Sommer.
 
 

Dungeon-Zugänge:
  • Alle Instanzen wurden vom gewöhnlichen Cooldown-System auf die "Dungeon Entries" umstellt.
    • Dungeon Entries, zu deutsch "Zugänge", sind eine vorgegebene Menge an Durchläufen, welche man am Tag machen darf. 
    • Dungeons haben unterschiedlich viele Zugänge. Außerdem haben Premium-Spieler in den meisten Fällen mehr Zugänge.
    • Die Zugänge werden täglich um 3 Uhr nachts zurückgesetzt.
    • Timeskip Scrolls, falls für diesen Dungeon vorhanden, geben bei Aktivierung nun einen einmaligen zusätzlichen Zugang.
    • Aufgrund des neuen Systems, wurden die EXP/TP & Drops von Early-Game Dungeons (z.B. Rhisis für Spellstones) gesenkt.
    •  
       Anzahl der Zugänge für alle Dungeons

Schere-Stein-Papier Event:
  • Das Schere-Stein-Papier Event wurde überarbeitet. Es erscheint in einem kommenden Event.
    •  
      Belohnungen für das SSP-Event

​​​​​​Post-Processing Einstellungen:
  • Post-Processing wurde in den Spiel-Einstellungen hinzugefügt. Zusätzliche Grafikoptionen sind nun verfügbar. (GPU-intensiv)
    • Ziel ist es, die visuelle Qualität des Spiels zu verbessern, insbesondere bei höheren Auflösungen.
    • Zusätzlich verbessern die Einstellungen das Rendering von größeren Objekten (bspw. Steinen) in der Entfernung.
    • Der "Lebenseffekt" in den Einstellungen hebt optisch hervor, wenn euer Charakter niedrige HP hat oder gestorben ist.
    • Zusätzlich gibt es eine Einstellungen für Spieler, welche unsichtbar sind (z.B. durch Dark Illusion).


Allgemeine Änderungen:
  • QoL: Monster, welche zu einer aktiven Quest gehören, haben nun ein kleines Schwert-Icon neben ihren Namen.
  • QoL: Pets werden nach dem Teleport, Tod & Respawn sowie Relog wieder automatisch herausgeholt.
  • Die Region "Elysia" wurde aus dem Spiel entfernt.
    • Solltet ihr noch Münzen und Währungen besitzen, könnt ihr diese in Ost-Flaris (nähe Food-Händler) eintauschen.
    • Diese Änderung ist Teil unseres Plans, um neuen Spielern eine bessere Progressionskurve zu ermöglichen und den Einstieg ins Endgame zu erleichtern.
    • Die Madrigal Statue aus Elysia kann nun im Norden von Azria gefunden werden.
  • Die Elysia PVP Rune ist nun alternativ für 3.000 Perin, 30 Fenrir Chip & 30 Shades Flowers beim Meister der Talente erhältlich.
  • Geprägte Runen aus Elysia werden für die Herstellung von Fashion Sets nicht weiter benötigt.
  • Die Spawns von Monstern in Darkon 3 (Luia, Gongury, Kern, Dumps) wurden verbessert / erweitert.
  • An mehreren Stellen in Darkon 3 wurden die Zonen für eine bessere Leveling-Experience optimiert.
  • Beim Alchemisten von Yorashi gibt es nun eine zusätzliche Tausch-Option für die Yorashi Halsketten.
    • Umgetauscht werden können zwei Halsketten der Wahl + zwei Yorashi Clams in einen zufälligen Ring oder Ohrring.
  • Folgende Unbindings wurden deaktiviert und stattdessen können Basis Unbinds genutzt werden: Roika Armor & Weapon, Tarragon Armor.
    • Spieler welche diese Unbind Scrolls noch besitzen, können diese gegen die normalen Unbinds bei den dazugehörigen Händler zurücktauschen.
  • Folgende Items haben nun keine Seelengebundenheit mehr: Lion Talisman, Forged Jeton: Aegis of Immunity
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem doppelte Gildennamen durch Verwendung von Capslock u.ä. erstellt werden konnten.
    • Doppelt vorhandene Gildennamen wurden umbenannt. Gilden welche den Namen zuerst hatten, dürfen diesen behalten.
    • Solltet ihr dadurch den Namen eurer (aktiven) Gilde durch eine inaktive Gilde verloren haben, eröffnet bitte ein Ticket. Wir helfen euch entsprechend mit einer Scroll of Special Guild Name Change.
  • Die "Scroll of Special Guild Name Change" ist nun wieder im Forsaken Shop erhältlich.
  • "Scroll of Super Piercing" wurde hinzugefügt. Diese Scroll erweitert eure Sockelplätze auf der Suit um +1 (dadurch habt ihr max. 5 Slots).
    • Die Scroll wird im Donate Shop hinzugefügt und vereinzelt in limitierten Event-Shops (bspw. durch Server-Quests) angehoben.
  • Neue Guild XP Packages für Gilden bis Level 71 wurden im Spiel hinzugefügt. Diese werden in zukünftigen Events mit eingebunden.
  • Das Quest-Fenster zeigt nun eine Live-Ansicht des NPCs an, welcher angesprochen worden ist (anstelle eines Bildes).
  • Im Powerup-Makro können nun permanente Powerups (z.B. Omamori) hinzugefügt werden. Bei Aktivierung wird dies auf 12 Std. gestapelt.
  • In der HP-Anzeige des Status-Fensters wird nun eine zusätzliche Nachkommastelle angezeigt.
  • Bei der Eingabe des Zwei-Faktor Codes im Login-Fenster wird nun sofort die Eingabe bestätigt, sobald man die letzte Zahl eingegeben hat.
  • Die Set-Effekte von Schmuck & co. werden im Item Wiki und Eintausch-Fenstern nun immer angezeigt.
  • Acrobat: Die Skills "Fast Walker" und "Yoyo Mastery" wurden mit in den Buffs von /buff bzw. beim Buff Pingu hinzugefügt.
  • Die tägliche Quest vor dem Tempel von Vendari gibt einem nun den Premium Dungeon Reward (Season 3).
  • Die Alchemie wurde deaktiviert, in Vorbereitung auf das kommende Berufe-System.
    • Materialien von den Tränken können weiterhin beim Alchemie NPC in einen Trank eurer Wahl umgetauscht werden.
  • Um zukünftig besser Client-Crashes zu beheben, haben wir für Crash-Meldungen das Programm "Bug-Splat" mit "Sentry" ersetzt.
    • "Sentry" benötigt keine manuelle Absendung von Crash-Reports. Wir bekommen sämtliche Informationen sofort beim Crash.
  • Allgemeine Fehlerbehebungen, Verbesserungen an der Client-Stabilität und Textkorrekturen wurden vorgenommen. 
Veröffentlicht vor 1 Tag