Geschrieben von Yanoru

Im heutigen Patch erscheint das "Dungeon Entry" System, grafische Verbesserungen am Spiel-Clienten,
"Quality of Life" Umsetzungen sowie Vorbereitungen für die kommenden Events im Sommer.
Dungeon-Zugänge:
- Alle Instanzen wurden vom gewöhnlichen Cooldown-System auf die "Dungeon Entries" umstellt.
- Dungeon Entries, zu deutsch "Zugänge", sind eine vorgegebene Menge an Durchläufen, welche man am Tag machen darf.
- Dungeons haben unterschiedlich viele Zugänge. Außerdem haben Premium-Spieler in den meisten Fällen mehr Zugänge.
- Die Zugänge werden täglich um 3 Uhr nachts zurückgesetzt.
- Timeskip Scrolls, falls für diesen Dungeon vorhanden, geben bei Aktivierung nun einen einmaligen zusätzlichen Zugang.
- Aufgrund des neuen Systems, wurden die EXP/TP & Drops von Early-Game Dungeons (z.B. Rhisis für Spellstones) gesenkt.
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Schere-Stein-Papier Event:
- Das Schere-Stein-Papier Event wurde überarbeitet. Es erscheint in einem kommenden Event.
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Post-Processing Einstellungen:
- Post-Processing wurde in den Spiel-Einstellungen hinzugefügt. Zusätzliche Grafikoptionen sind nun verfügbar. (GPU-intensiv)
- Ziel ist es, die visuelle Qualität des Spiels zu verbessern, insbesondere bei höheren Auflösungen.
- Zusätzlich verbessern die Einstellungen das Rendering von größeren Objekten (bspw. Steinen) in der Entfernung.
- Der "Lebenseffekt" in den Einstellungen hebt optisch hervor, wenn euer Charakter niedrige HP hat oder gestorben ist.
- Zusätzlich gibt es eine Einstellungen für Spieler, welche unsichtbar sind (z.B. durch Dark Illusion).


Allgemeine Änderungen:
- QoL: Monster, welche zu einer aktiven Quest gehören, haben nun ein kleines Schwert-Icon neben ihren Namen.
- QoL: Pets werden nach dem Teleport, Tod & Respawn sowie Relog wieder automatisch herausgeholt.
- Die Region "Elysia" wurde aus dem Spiel entfernt.
- Solltet ihr noch Münzen und Währungen besitzen, könnt ihr diese in Ost-Flaris (nähe Food-Händler) eintauschen.
- Diese Änderung ist Teil unseres Plans, um neuen Spielern eine bessere Progressionskurve zu ermöglichen und den Einstieg ins Endgame zu erleichtern.
- Die Madrigal Statue aus Elysia kann nun im Norden von Azria gefunden werden.
- Die Elysia PVP Rune ist nun alternativ für 3.000 Perin, 30 Fenrir Chip & 30 Shades Flowers beim Meister der Talente erhältlich.
- Geprägte Runen aus Elysia werden für die Herstellung von Fashion Sets nicht weiter benötigt.
- Die Spawns von Monstern in Darkon 3 (Luia, Gongury, Kern, Dumps) wurden verbessert / erweitert.
- An mehreren Stellen in Darkon 3 wurden die Zonen für eine bessere Leveling-Experience optimiert.
- Beim Alchemisten von Yorashi gibt es nun eine zusätzliche Tausch-Option für die Yorashi Halsketten.
- Umgetauscht werden können zwei Halsketten der Wahl + zwei Yorashi Clams in einen zufälligen Ring oder Ohrring.
- Folgende Unbindings wurden deaktiviert und stattdessen können Basis Unbinds genutzt werden: Roika Armor & Weapon, Tarragon Armor.
- Spieler welche diese Unbind Scrolls noch besitzen, können diese gegen die normalen Unbinds bei den dazugehörigen Händler zurücktauschen.
- Folgende Items haben nun keine Seelengebundenheit mehr: Lion Talisman, Forged Jeton: Aegis of Immunity
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem doppelte Gildennamen durch Verwendung von Capslock u.ä. erstellt werden konnten.
- Doppelt vorhandene Gildennamen wurden umbenannt. Gilden welche den Namen zuerst hatten, dürfen diesen behalten.
- Solltet ihr dadurch den Namen eurer (aktiven) Gilde durch eine inaktive Gilde verloren haben, eröffnet bitte ein Ticket. Wir helfen euch entsprechend mit einer Scroll of Special Guild Name Change.
- Die "Scroll of Special Guild Name Change" ist nun wieder im Forsaken Shop erhältlich.
- "Scroll of Super Piercing" wurde hinzugefügt. Diese Scroll erweitert eure Sockelplätze auf der Suit um +1 (dadurch habt ihr max. 5 Slots).
- Die Scroll wird im Donate Shop hinzugefügt und vereinzelt in limitierten Event-Shops (bspw. durch Server-Quests) angehoben.
- Neue Guild XP Packages für Gilden bis Level 71 wurden im Spiel hinzugefügt. Diese werden in zukünftigen Events mit eingebunden.
- Das Quest-Fenster zeigt nun eine Live-Ansicht des NPCs an, welcher angesprochen worden ist (anstelle eines Bildes).
- Im Powerup-Makro können nun permanente Powerups (z.B. Omamori) hinzugefügt werden. Bei Aktivierung wird dies auf 12 Std. gestapelt.
- In der HP-Anzeige des Status-Fensters wird nun eine zusätzliche Nachkommastelle angezeigt.
- Bei der Eingabe des Zwei-Faktor Codes im Login-Fenster wird nun sofort die Eingabe bestätigt, sobald man die letzte Zahl eingegeben hat.
- Die Set-Effekte von Schmuck & co. werden im Item Wiki und Eintausch-Fenstern nun immer angezeigt.
- Acrobat: Die Skills "Fast Walker" und "Yoyo Mastery" wurden mit in den Buffs von /buff bzw. beim Buff Pingu hinzugefügt.
- Die tägliche Quest vor dem Tempel von Vendari gibt einem nun den Premium Dungeon Reward (Season 3).
- Die Alchemie wurde deaktiviert, in Vorbereitung auf das kommende Berufe-System.
- Materialien von den Tränken können weiterhin beim Alchemie NPC in einen Trank eurer Wahl umgetauscht werden.
- Um zukünftig besser Client-Crashes zu beheben, haben wir für Crash-Meldungen das Programm "Bug-Splat" mit "Sentry" ersetzt.
- "Sentry" benötigt keine manuelle Absendung von Crash-Reports. Wir bekommen sämtliche Informationen sofort beim Crash.
- Allgemeine Fehlerbehebungen, Verbesserungen an der Client-Stabilität und Textkorrekturen wurden vorgenommen.